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※索尼公布PS5基础硬件信息PS5首席构架设计师MarkCerny接受《连线》采访,谈到下一代PlayStation主机的一些信息,下面是重点内容的整理汇总:
●下一代PlayStation主机已经设计开发了四年多,目前还未确定名字(以下称PS5),并且不会在年内发售。
●PS5采用的构架与PS4类似,所以将会兼容PS4游戏,你的游戏库将会延续至次世代。
●PS5的CPU将采用AMDRyzen8核7纳米工艺的Zen2处理器;GPU使用Radeon定制芯片,支持光线追踪技术,最高支持8K分辨率画面。
●光线追踪技术最早在动画电影中常出现,最近几年一些高端显卡开始支持该技术,但PS5是目前第一台确认将使用光线追踪技术的游戏主机,它将大幅度提高游戏的画面表现。
●PS5还拥有一个定制3D音效芯片,将会大幅改善游戏的音效,让玩家更加的声临其境。
●PS5兼容目前的PSVR设备,至于新的PSVR是否会和新主机一起推出,Cerny说现在对于VR还不会透露太多,但他表示VR对索尼很重要。
●Cerny问过很多开发者,他们都认为现在的游戏载入是一个问题。为此,PS5将会使用SSD硬盘以解决这个问题。PS5使用的并非普通SSD硬盘,Cerny并未透露其生厂商和各项参数,但他确认这个硬盘比市面上笔记本电脑的使用的SSD的带宽都要更高,其体验也绝对比PS4Pro换一个SSD硬盘来的改变更明显。
●Cerny以《漫威蜘蛛侠》举例,在PS4Pro上主角快速旅行读盘花费了15秒,而同样的旅行在PS5开发机上只用了0.8秒。(开发机为“低速”版本,用一个银色的外壳装着,看不到具体样子)
●Cerny还指出SSD的存在还将影响游戏设计。还是以《漫威蜘蛛侠》为例,游戏中蜘蛛侠摆荡的速度以及镜头的移动速度一直是固定,这样的设计是受限于硬盘数据的读取速度。但如果硬盘读取速度足够快,那么这个动作也能更快,更有冲击力。
●PS5依然支持物理媒介,不会是纯数字下载主机。
※《任天堂明星大乱斗SP》明天更新3.03.0将加入新模式自制舞台,玩家可以自己设计战斗舞台,包括地形、样式、机关等,自制舞台最多可供8人游玩。
录像剪辑也会在此次更新中加入游戏,玩家可以方便地剪辑游戏内录像,还可以添加BGM和字幕。
新增「大家的投稿」模式。玩家可以上传自己的舞台、动画、Mii斗士形象等给全球玩家分享,还可以下载别人制作的舞台和Mii斗士来游玩。
在任天堂APP「NintendoSwitchOnline」还将配合追加「Smash+」(スマプラス)功能,可以查看从Switch相册上传的照片、「大家的投稿」中的推荐舞台和录像,并可以预定下载。
《女神异闻录5》主角Joker也将在本次更新后正式参战,游戏还会加入来自《女神异闻录5/4/3》的共11首背景音乐和战斗场地。
※CAPCOM发布“家用街机”继各类mini怀旧主机之后,Cap