TUhjnbcbe - 2024/6/4 19:45:00
◎曹浩儒设计其实没有那么高冷著名设计师山本耀司曾经说过“人类不论年轻或者年迈,他们与生俱来的偶有一种被理解的欲望,并通过创造和语言让别人知道他们的存在。从这个意思上来讲,也许我的工作本身可以被看作是一种华丽的自我表现欲的折射。”设计,其实并没有表面上看起来的那样高冷,就像“凡人”所不能触及的神圣领域。每个人对于一个事物拥有自己的审美算是一种设计,执意的想让裁缝为自己更改衣服的一个细节也是设计,设计更多时候也是一种idear(灵感、想法)或是一种自我表现形式,只不过美术生能以具象图画的形式表现出来,而没有绘画基础的人被限制在了口述阶段而已。“普通人”想要玩转设计很难?非也,其实设计也可以很简单,无外乎:点线面、比例、颜色、组合、排列,几个要素结合在一起,加上一个必不可少的前提——完美的想法。设计是简约和趣味的表现百度百科中对于设计给出的解释是:设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。而所谓的设计呢?又需要我们有许多的连带性思考加上你对生活的趣味性,甚至可以添加一些你对某一事物的讽刺。好比,拿出一个苹果给你作参照进行设计,并非是要让你看着一个苹果而做出一个苹果,更多的我们可以去思考一个苹果的前世今生,iPhone的艺术总监直接将立体形拍平,并且还“啃”上了一口,成了家喻户晓的logo。其实,这就是设计的简约性和趣味性的直接表现。优秀的设计并不容易有这么一句话:“其实所有类别的设计,他们的最终目的都是相似的,那就是去解决一个特定的问题。”从这个层面的意思来说,设计是否可以被当作一个数学问题来看待?从数学的角度而言,少即是多。而设计也是一个删繁就简的过程,好比随处可见的品牌logo简单几笔就能带出一个图案,过度的修饰就是对苍白无力的一种掩饰。做出一个设计确实很简单,但是要做出一个优秀的设计,还是应当有专门的研究,毕竟设计师们也并不是如表面看起来那么轻松自在。